赛事竞技第三档是什么级别_赛事竞技第三档是什么级别的

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“赛事竞技第三档是什么级别”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.《忍者必须死3》兔年新春福利赛规则

2.国内都有哪些出色的电竞比赛呢?

3.现在欧冠32强的球队分别都是哪些

4.什么是CDL

5.欧罗巴联赛的赛制是怎么样的?欧冠淘汰球队打欧罗巴怎么

6.除了F1,勒芒,MOTOGP,世界上还有哪些顶级的赛车赛事?

赛事竞技第三档是什么级别_赛事竞技第三档是什么级别的

《忍者必须死3》兔年新春福利赛规则

       一、赛事简介

       为了迎接即将到来的新春佳节,《忍者必须死3》也为大家精心筹备了兔年新春福利赛,每个赛区都采用1v1单败淘汰赛制,比赛过程中将不对武器装备进行限制,每位晋级选手需从困难地图开始逐步挑战直到最终无双地图对决。为此我们准备了参赛头像和丰厚的游戏资源奖励等待着大家!每个赛区还设置了专属周边奖励!展现实力的时刻到来了!快来参与本次比赛吧!

       二、报名规则

       1.报名时间:

       1.1兔年新春福利比赛报名时间:2023年1月2日(周一)至1月7日(周六)18:00;

       2.报名方式:

       2.1所有《忍者必须死3》玩家均可参与报名。参赛选手需进入对应赛区比赛群,通过填写报名问卷,听从工作人员安排进行参赛。

       2.2报名时需要如实填写报名页面上所有需要填写的信息,包括报名赛区、参赛帐号详细信息(帐号uid、帐号昵称)、手机号码等信息,否则无法成功报名。(比赛帐号信息需与报名帐号一致)

       2.3玩家入围256强后,工作人员将会拉进新的小组比赛群。工作人员将在比赛前通过QQ或者电话等方式与选手确认参赛事宜,核实选手资格,发放比赛分组信息及注意事项。如出现帐号信息不符、代打等行为,一经查实取消比赛和兑换奖励资格。

       3.参赛规则

       3.1参赛选手必须在报名时间截止之前完成报名。

       3.2如参赛选手同时在两个服务器均有账号,可同时报名两个赛区比赛。

       3.3报名UID及为比赛UID,不可中途更换UID。

       3.4参赛选手必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判、工作人员的安排;如果对比赛的裁决有异议,应向比赛的裁判长提出申诉,不得纠缠裁判,影响其正常工作和整个比赛的正常进行。

       3.5比赛过程中由于选手个人因素(包括但不限于身体条件、设备故障等因素)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此进行负责,此选手将以弃权处理。

       3.6参赛选手不得拒绝裁判员以观察者身份进入比赛对比赛进行监督、记录和转播。

       三、比赛规则

       1.规则说明

       1.1最终决定权:所有涉及本规则、选手资格、赛事的日程及阶段安排的解释,以及对不当行为处罚的决定权完全属于赛事官方。

       1.2规则变动:在确保比赛的公平竞技及完整性的前提下,官方有权对此规则进行修订、改动或者补充约束说明等。

       1.3所有报名队伍将默认理解且遵守该规则说明。

       1.4最终解释权:本次活动最终解释权在法律允许范围内归属《忍者必须死3》赛事组委会所有。

       2.赛程赛制

       2.1赛制时间说明

       报名时间:1月2日—1月7日18:00;

       报名名单公示时间:1月12日-1月13日;

       预计比赛时间:1月13日至2月2日,单日19:00结束当轮比赛;

       2.2对战分组安排

       1月16日起,会公布第二天比赛对阵分组安排。(例1月16日晚公布1月17日对阵双方安排及比赛赛果最晚提交时间)参赛选手根据官方给出的对战表,双方在合适时间进行约战(需联系对应裁判),比赛结束后由胜者向裁判提供对战战绩结果截图,经败者确认无误后由裁判记录战果。(实际赛程以及以比赛实际人数进行调整。)

       每轮比赛胜者晋级下一轮,失败者淘汰,直至决出冠亚季军。

       2.3地图难度设置

       比赛地图难度:

       256强前(不含256强)均为困难随机图;

       64强前(不含64强)为危险随机图;

       16强前(不含16强)为噩梦随机图;

       16强(含16强)开始为无双随机图;

       2.4兔年新春福利赛对战群设置

       和之国1群:755742261

       和之国2群:657198092

       和之国3群:477861772

       和之国4群:444277338

       和之国5群:674218878

       和之国6群:620407098

       和之国7群:751095785

       和之国8群:623556299

       云之国1群:213415772

       云之国2群:754458446

       云之国3群:643888194

       云之国4群:720644007

       2.5比赛规则

       2.5.1服务器及版本:《忍者必须死3》国内服务器最新版本;

       2.5.2比赛模式:1V1;

       2.5.3比赛前三轮均为线上BO1,从第四轮开始为线上BO3;

       2.5.4比赛胜负以系统判定为准,如为平局则在相同地图和战场效果下加赛一局直至分出胜负。如对结果有异议,需在比赛结束5分钟之内提出,上报裁判仲裁;

       2.5.4比赛结果需双方玩家以截图AB形式(在有异议时可提供录像)告知对应裁判。

       截图A为1v1结束后当局比赛详细信息。

       截图B为1v1结束后比赛胜负截屏。

       四、注意事项

       1.赛事组委会有权调整比赛时间或以其他方式修改比赛赛程并提前通知参赛队伍,参赛选手需根据赛程调整时间,以保证比赛的照常举行。

       2.报名成功选手需经历至少一场比赛才满足比赛奖励获取条件。

       3.每个UID仅可获得一次奖励,且以登记时的UID为准。

       4.所有群内严禁家族招人,恶意拍一拍等违规操作。

       5.比赛群群规同官方群,若选手比赛期间因违反群规被移出群将失去奖励资格。

       6.本次比赛中不得进行任何形式的玩家间个人交易,一经发现,将永久取消交易双方参与比赛资格。

       7.若在一轮比赛截止时间后无法提交成绩,将视为双方弃赛,任意一方若能提供对方单方面爽约证据则视爽约方弃赛,另一方自动胜出。

       8.赛程情况将在比赛群所属群内进行公布,请参赛人员注意查看相关公告,并注意比赛时间节点,因个人原因未能及时查看公告,由此造成的损失需个人自行承担。

       9.本次活动禁止使用任何模拟器、手柄、工具箱、连点器、等一系列第三方软件,如有恶意p图修改比赛截图、恶意谎称队手弃赛等行为,均视为违规比赛,按弃赛处理。

       10.若玩家参与比赛淘汰,确认自己信息正确后可自行选择是否退群。退群后未收到奖励,活动组概不负责。不退群未收到奖励的玩家可联系裁判查问原因,自身原因未发放奖励的自行承担后果。

       11.报名群在晚21:00-第二天9:00由负责人开启关闭禁言,若负责人没时间提前和有管理的裁判协商。

       五、赛事奖励设置

       参与奖:专属头像、牛排2、忍币20000(需进行一场有效对局才可获得)

       参与到第四轮:结神符*1;

       前六十四强:勾玉800、结神符3、限时自选命格碎片*5;

       前三十二强:勾玉1000、结神符4、限时自选命格碎片*10;

       前十六强:勾玉1500、结神符5、限时自选命格碎片*15;

       前八强:勾玉2000、结神符6、限时自选命格碎片20、专属周边1;

       季军:勾玉3000、结神符8、限时自选命格碎片25、随机SS+悬赏令1、专属周边*1;

       亚军:勾玉4000、结神符9、限时自选命格碎片30、随机SS+悬赏令1、专属周边*1;

       冠军:勾玉5000、结神符10、限时自选命格碎片40、随机SS+悬赏令1、专属周边*1;

       Ps:最终获得奖励为参与奖+最终排名奖。

       Pss:比赛奖励将在活动结束后15个工作日内发送到符合领奖条件的忍忍邮箱。

       活动流程安排

       1.公告发布-2023年1月7日18:00

       报名期间:玩家填写报名群内群置顶公告上的”报名信息表“,出现“忍者必须死3启动表情包”视为报名成功。如若两个赛区都有账号,则可两个赛区同时参加。包括报名赛区、参赛帐号详细信息(帐号uid、帐号昵称)、手机号码等信息,否则无法成功报名。不可重复报名。(比赛帐号信息需与报名帐号一致)

       2.2023年1月12日10:00-1月13日22:00

       报名信息公示:参赛者报名成功后即可通过群在线文档“报名信息公示表”查看自己的报名信息是否有误,公示期为期两天,在此期间内参赛者可以联系对应裁判修改错误信息。

       3.2023年1月15日10:00

       报名群内发布第一轮对战表与对应负责裁判,参赛者自行查看自己的对手和负责裁判,玩家需自行进入对战群,裁判负责比赛前的答疑以及督促群员进入对战群,后续对战群与报名群同步发布公告。

       4.2023年1月16日10:00-2月2日(1月21,22休赛)

       ①在群在线文档建立“对战表”,对战期间对战表可实时查看比赛战绩。

       ②对战表当晚22:00发布在群公告,第二天10:00正式开始比赛时,腾讯文档查看权限持续打开,可实时查看双方比赛成绩。

       ③每轮比赛结束后需由参赛者截图并发给对应的负责裁判,所有比赛成绩在确认无误的基础上提交给负责裁判。

       ④参赛者可要求对手对比赛全程进行录像。

       ⑤如果参赛者对比赛结果有异议,由参赛者提供账号,裁判上线查看该局的历史记录。

       ⑥若对比赛结果有异议仅在比赛结束后半小时内提出有效,若对裁判再次判决有异议可联系负责人-竹叶青进行最终判决。

       ⑦若规定时间内玩家没有时间进行比赛,可与对手协商延迟或提前比赛,最早可以提前到该轮对战表发布后,最晚可以延迟到当晚21:00

       5.2023年2月3日12:00-2月4日18:00(暂定)

       奖励公示期:在群在线文档内建立文档“参赛者奖励名单”对奖励进行公示,为期两天;若有疑问参赛者可在该时间内联系任意裁判进行修改。退群后未收到奖励,活动组概不负责。不退群未收到奖励的玩家可联系裁判查问原因,自身原因未发放奖励的自行承担后果。

国内都有哪些出色的电竞比赛呢?

       国际足联目前公布了卡塔尔世俱杯的比赛赛程,而对于世俱杯和世界杯,他们之间的区别又是什么呢?其实它们之间的区别非常的简单。

       首先我们来谈谈世俱杯,它是由国际足联主办的,来自六大洲最顶级的球队参与的一项国际性的足球赛事,在2000年的时候就曾举办过一届名义上的世俱杯,但是由于赞助商的问题,这一届世俱杯也不得不取消,在2005年的时候才重新开始举办世俱杯,所以说很多的人他们也习惯上将2005年举办的世俱杯作为第一届世俱杯,而世俱杯的赛制变化是每一年举办一次。

       然而参加的球队有24支球队分别组成八个小组,这也是模仿世界杯的模式,并且采用小组淘汰赛和决赛的形式,最终决出最后的冠军,参加世俱杯各个地方的名额也是不一样的,欧足联有八个,可以去参加。南美足则有六个。非洲,亚洲中北美洲以及加勒比海沿岸则各为三个,大洋洲为一个。

       说到世界杯,它是全球最受欢迎的一项国际赛事,是全球国家级别球队参与,象征着足球界最高荣誉,并且具有最大知名度和最具有影响力的足球赛事,世界杯每四年才举办一次,现在世界杯的参赛名额为32支球队,但是在2026年的时候,世界杯将扩军到48支球队,对于世界杯的大力神杯是每一位足球运动员梦寐以求的奖杯。世界杯它的赛制也是采用小组淘汰赛和决赛的形式,最终决出最后的冠军,我们都知道离我们最近的一届世界杯是在2018年举办的俄罗斯世界杯,这次世界杯的最终得主则是法国队,在决赛当中,法国队以四比二的绝对优势战胜了克罗地亚队,时隔20年夺得了世界杯的冠军。

现在欧冠32强的球队分别都是哪些

       一、LPL:英雄联盟职业联赛

       LPL是目前国内英雄联盟最顶级的赛事,LPL是LeagueofLegendsProLeague的简称,代表的是中国大陆英雄联盟职业联赛,目前LPL赛区有16支队伍,每年LPL赛区将会有春季赛、春季季后赛以及夏季赛和夏季季后赛进行,夏季季后赛冠军以头号种子身份出征S赛。

       二、KPL:王者荣耀职业联赛

       KPL(KingProLeague)是王者荣耀目前官方最高规格的赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。目前KPL赛区共有15支战队共逐冠军。

       王者荣耀因为国内版本与国际版本差异性较大,所以并没有跟LOL一样的S级别的赛事,但在2018年王者荣耀国际版表演赛中,中国队获得亚运电竞首金,也让手机电子竞技得到了主流的认可。KPL除了拥有大咖明星助阵以外,东西部赛区的对抗也是持久不变的话题之一。

       三、OPL:《决战!平安京》职业联赛

       《决战!平安京》职业联赛(OnmyojiarenaProLeague),是平安京赛事体系中规格最高的专业竞技赛事。目前共有12支职业战队将为争夺OPL首个冠军。OPL职业联赛将分为春季赛和秋季赛,全年赛程跨越10个月。

       四、DAC(DOTA2第三届亚洲邀请赛)

       2015年,亚洲邀请赛(简称DAC)首次为亚洲地区带来了国际顶级的电竞赛事,将中国元素融入电竞,在世界范围内弘扬了中华文化,同时,整体赛事的规模和体量都是对标DOTA2国际邀请赛(TI),有小TI,东方TI之称。

       五、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》和《炉石传说》

       该赛事是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,全球总奖金高达550万美金,参赛队伍均以国家代表队形式参赛。今年,从亚太赛区61个国家与地区中脱颖而出的选手齐聚“金胶州”,共同争夺通向世界总决赛的44个晋级名额。

什么是CDL

       第一档次(种子队):

       巴塞罗那(西甲,121.853)、利物浦(英超,118.899)、切尔西(英超,118.899)、曼联(英超,111.899)、AC米兰(意甲,110.582)、阿森纳(英超,106.899)、塞维利亚(西甲,100.853)、拜仁慕尼黑(德甲,98.339)

       第二档次:

       里昂(法甲、91.033)、国际米兰(意甲,87.582)、皇家马德里(西甲,78.853)、莫斯科中央陆军(俄罗斯,71.525)、波尔图(葡超,68.292)、阿尔克马尔(荷甲,64.826)、尤文图斯(意甲,63.582)、格拉斯哥流浪者(苏格兰,56.575)

       第三档次:

       奥林匹亚科斯(希腊,52.633)、马赛(法甲,48.033)、基辅迪纳摩(乌克兰,46.370)、斯图加特(德甲,45.339)、佛罗伦萨(意甲,43.582)、马德里竞技(西甲,41.853)、波尔多(法甲,40.033)、贝西克塔斯(土耳其,32.445)

       第四档次:

       沃尔夫斯堡(德甲,21.339)、标准列日(比利时,21.065)、海法马卡比(以色列,17.050)、苏黎世(瑞士,14.050)、鲁宾卡山(俄罗斯,9.525)、乌日切尼联队(罗马尼亚,8.781)、APOEL(塞浦路斯,4.938)、德布勒森(匈牙利,1.633)

欧罗巴联赛的赛制是怎么样的?欧冠淘汰球队打欧罗巴怎么

       CDL

        CDL,中国DotA联赛(Chinese DotA League)的简称,是中国最高水平的DotA比赛。当欧洲ESL, 美国CAL, 新加坡CAPL Dota联赛正如火如荼的进行并激战中时,中国首届Dota联赛CDL也已开幕,经过无数玩家与工作人员的努力中国终于拥有了可以媲美美洲CAL这样目前世界上最顶级的Dota的联赛。

       众所周知目前世界上最火爆的Dota联赛CAL本身就是CPL的预选和旗下赛事。而目前即将拉开序幕的CDL(China Dota League)联赛除了拥有CPL的大力支持以外,还得到了目前国际电子竞技巨头WSVG的青睐。在众多国际大型赛事的鼎力支持与协助下CDL无疑将是目前世界上最顶级与最权威的Dota联赛。

       CDL联赛 全年分为两个赛季分别为WSVG赛季与CPL赛季。国内目前最出色12支队伍将参加CDL-I级别联赛的争夺,赛季末的前4名除了享有丰厚的现金奖励,还将具有直接参加WSVG和CPL线下决赛的资格。此次CDL联赛受到了国内外同行的高度关注,联赛在12月中旬正式启动截至于07年3月。赛制采用循环积分的主流联赛模式,最优秀的Dota团队与最权威的国际赛事构成了CDL-I的两大传统基调。在这里将会出现最精彩的Dota战役与最炫的Dota竞技明星。

       参加第一届CDL的12支劲旅

       战国天下

       IFNT

       GL

       iNv

       Hust

       H2O

       NebuLa

       HtmL

       HUF

       AOE

       GRY

       JTW

       CDL的比赛规程

       比赛名称: China Extreme Dota League 中国DOTA超级联赛 (CDL-I)

       比赛官方网站 : dota.ogame.net

       比赛地图: Dota-Allstars 6.37 中文版或者更高的比赛版本. 地图下载请关注dota.ogame.net

       比赛平台: GG平台

       比赛网络: 电信

       游戏版本: 1.20e

       比赛日期: 2006.12.13 - 2007.3.10

       比赛时间: 每个指定的比赛日(周三/周六)晚上8点

       参赛队伍: 12支

       赛 制: 12支队伍采取双循环联赛积分制决出最终排名.对阵表将在ogame提前公布.

       赛 程: 每周双赛,比赛为期11周.春节期间(2007.2.11 - 2007.2.27)休战.

       比赛模式: 每场比赛由2局5v5 Normal Pick -LM(联赛模式)的游戏组成.双方分别扮演近卫(Sentinel)和天灾(Scourge)各一局.

       胜利方获得3个积分,失败方积0分.双方1:1 打平各积1分.

       赛事详细规则

       一 基本规则

       1.选手规则

       1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛.

       1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判.一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚.

       1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊.违反者将有可能受到裁判的警告.

       1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚.

       2.战队规则

       2.1 战队不能使用的队伍名称包括:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语.

       2.2 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名8人.指定其中一名场上队员为队长.

       2.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.

       3.比赛设置

       3.1 本届联赛的所有比赛时间默认为每周六晚上8点.

       3.2 每轮比赛开始前半小时,战队负责人必须到比赛联系群里报道.最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换).超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处.

       3.3 比赛前15分钟开始测试主机.超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负.意思是如果此方随后能凑齐5人,则以0:1的结果开始比赛.超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处.

       3.4 比赛在规定时间内开始.如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行.最多不能提前超过1小时,也就是最早不能早于晚上7开始比赛.

       3.5 如有很特殊的集体理由需要延期, 请提前2天向裁判团提出申请,并附带说明详细原因.在经过裁判团的同意和征求对手意见之后,会慎重考虑将比赛押后到本轮比赛的善后工作日进行(周日).每支队伍在整个比赛过程中只有一次更改比赛时间的申请机会,请谨慎使用.

       3.6每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间.

       3.7因为是本届联赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素以及,所以比赛限定时间,90分钟内如还无法分出胜负,将终止比赛. 裁判将根据丢失建筑物数,数和FB,判定某一方胜利.先比较兵营数,其次是防御塔的数量,再次是数,最后是First Blood的归属.多的一方获胜.

       4.主机问题与重载问题说明

       4.1 原则上比赛双方各建一次主机.建主机的一方必须是近卫.如果双方主机都不太合适,则双方各选一个最好的主机,坚持比赛.在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机.

       4.2 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利.重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄.任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原.待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线.

       4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次.以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认.

       4.4 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方数之差大于4次,则该次记录过期.

       4.5 当发生队员掉线时,如果存在有效的记录,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛.重载记录之前,切记要再次保存.若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的记录档.

       4.6 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG.超过30分钟的等待裁判来判定.裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营,失塔数,数和FB,判定某一方胜利.如果裁判在fatal error之前都掉线,那么双方必须重赛.

       4.7 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负.我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由.

       4.8 频繁掉线并要求重载,会受到裁判的警告.裁判掉线亦需要重载游戏.

       二. 关于物品

       1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴.

       2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品: 治疗指环 虚无宝石 回复戒指 艺人面罩. 但不能用来合成其他物品或者卖掉,也不能长时间持有.如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规.借用某些物品的时候要小心,避免不慎合成了其他物品.

       3. 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品:小净化药水 瓶装蓝色药水 Essifation的远古祭祀 小鸡 侦察守卫 岗哨守卫 真视宝石 回城卷轴,但不允许拿去卖掉.

       4. 关于小鸡掉落物品的问题.当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用, 自己人捡起的话则必须归还队友.

       5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛.任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell).掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚.

       三. 关于BUG和限制.

       1. 目前的Dota版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定.

       2. 出现例如NAIX开天神下凡后正好被人吹起来在天空中行走,以及TINY扔人上天正好被用技能

       打死,复活后变成空中单位的BUG时,照常进行比赛.

       3. 禁止使用山岭巨人的大招来刷新技能和物品冷却.

       4. 禁止使用牛头怪(撼地神牛Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死.

       5. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误. (龙骑士16级之后变身攻击GEM宝石, 把BKB从小鸡里丢到地上, 牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)

       6. 关于Back Door,禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地.但允许当己方的creeps全死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物.

       7. 允许共享操作.

       8. 允许杀死队友.

       9. 允许在特殊情况下紧急暂停.遇到特殊情况,每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告.其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告.

       9. 比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况.

       四. 处罚规定

       1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚.情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告, 三次警告视为直接判负.

       .

       2. 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判.如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉.

       3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场.

       五. 赛后工作

       1. 由胜利队伍负责收集提交rep.录像名的命名采取统一格式. A_sent_B_scour_Awon.例如: coLsent_TPDscour_coLwon. (sentinel代表近卫,scourge代表天灾)

       2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交.如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负.所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的rep,对方获胜的那局也要存.

       3. 所有需要提出申诉的比赛,都必须以录像作为依据.由提出申诉方负责提交.裁判有权要求另一方提供录像.

       4. 裁判也必须保存裁判视角的录像.裁判视角的录像将对外发布.在Ogame.dota.net和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP.

       六. 报名事项

       1. 被邀请到的战队需要到确认报名! 战队要严格填写资料和ID. 这个是修改页面可以改id /My.aspx

       2. 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息,比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改.春节休战期,每个队伍有一次机会更换队员名单.

       3. 严禁出现代打情况! 一旦发现,代打者将禁止参加本届比赛余下的赛事.找人代打的队伍本轮将直接判负,并追加判罚3分.

       4. 监督代打的主要方式,由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID和平台ID.这关系到各个队伍的切身利益,请大家务必协助做好这个工作.主办方将不定期的进行抽查.

除了F1,勒芒,MOTOGP,世界上还有哪些顶级的赛车赛事?

       1、欧罗巴联赛也称欧洲足联欧洲联赛,于2009-10赛季正式改为欧罗巴联赛。

       2、新赛制

       (1)第一阶段分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名将联同欧冠联赛8个小组的小组第三名,共32队晋级淘汰赛。

       (2)通常会员国会选派联赛排名紧随参赛欧冠球队之后的球队,作为杯赛冠军以外的参赛名额,但英格兰及法国仍旧会预留一个参赛名额给联赛杯的冠军。参赛名额排序:杯赛冠军>联赛>联赛杯冠军。

       (3)往时当杯赛冠军已获欧冠参赛资格时,其名额由杯赛亚军补上,在新制下,杯赛亚军将不获参赛权,名额由在联赛排名高低顺序补上。

       3、排名规则

       欧洲联赛每个小组的前两名将和欧冠联赛8支小组第三名球队一起,在春季参加32强淘汰赛。如果有两支或以上的球队分数相同,晋级则采用以下规则:

       (1)彼此间交战的胜负关系排名;

       (2)彼此间交战的净胜球排名;

       (3)彼此间交战客场进球多的球队;

       (4)小组赛净胜球更多的球队;

       (5)小组赛进球数更多的球队;

       (6)按照前五个赛季的表现,球队系数分更高的球队晋级。

       

扩展资料:

       1、欧足联欧洲联赛:简称欧洲联赛,或叫做欧罗巴联赛。是由欧足联每年举行的由欧洲俱乐部角逐的淘汰制赛事,在欧洲洲际级别比赛中重要性仅次于欧洲冠军联赛。

       其联赛前身为欧洲联盟杯,从2009/10赛季开始改变赛制,并将赛事更为现名。改制后仍继承自1971年欧洲联盟杯成立以来的各种纪录,不可分开计算。此次重组也将举办了15年的欧洲足联国际托托杯并入欧足联欧洲联赛。

       欧足联欧洲联赛决赛举办场地基本要求为欧洲四星级球场,截至2018年,夺冠次数最多是塞维利亚,一共5次加冕。

       百度百科——欧洲足联欧洲联赛

       8个小组,每个小组4支球队进行主客场循环赛(每队6场),目前都踢了5场了,还有最后一场下周周中。另:大部分小组出线形势很清晰了,其实最后一轮小组赛对于多数球队意义不大。

       冠军杯小组赛里,每个小组第三名,共8支球队直接进入欧联杯的32强参加淘汰赛。欧罗巴联赛的赛制大致和以前的欧洲联盟杯相同,除分组赛和决赛外,其他均采用主客两回合淘汰制,决赛采用中立场单场淘汰制,而分组赛阶段则扩充到12个小组,共48支球队,每支球队与同组的另外三支球队分别进行主客场比赛,12个小组的前两名晋级32强淘汰赛。

       欧洲足联欧洲联赛资格赛:

       欧洲联赛小组赛之前有四轮资格赛,其中参加第一轮资格赛的球队有46支。这些球队分别是来欧足联排名37至51位国家(列支敦士登除外)杯赛的冠军球队、还有欧足联排名37至51位国家(列支敦士登除外)国家联赛的亚军球队、欧足联排名22至51为国家(列支敦士登除外)联赛的第三名以及三支欧足联公平竞赛奖国家的球队。以上的球队共46支,将进行主客场两回合的淘汰制比赛,胜方晋级下一轮比赛。

       第一轮23场对决的胜者共23队,加上另外57支球队,一共80支球队进行第二轮资格赛。另外57支球队是:欧洲足联排名30到53的国内杯赛冠军、排名19到34的国内顶级联赛亚军、排名16到21的国内顶级联赛季军,排名10到15的国内顶级联赛第四名、以及排名第7到第9的国内顶级联赛第五名则直接进入第二轮资格赛。第二轮资格赛也是主客场两回合制淘汰赛。

       第二轮资格赛40场对决的胜者共40队,加上另外30支球队,一共70支球队参加第三轮资格赛。另外30支球队是:欧洲足联排名18到29名的国内杯赛冠军、排名16到18的国内顶级联赛亚军、排名10到15的国内顶级联赛季军、排名第7到第9的国内顶级联赛第四名、排名第4到第6的国内顶级联赛第五名,排名第1到第3的国内顶级联赛第六名直接进入本轮资格赛。本轮仍是主客场两回合制淘汰赛。

       第三轮资格赛的35场对决的胜者共35队,加上另外41支球队,一共76队参加第四轮附加赛。另外41支球队是:欧冠联赛第三轮资格赛被淘汰的15支球队、在欧洲足联排名第1到17的国内杯赛冠军、排名第7到第9的国内顶级联赛第三名、排名第4到第6的国内顶级联赛第四名、以及排名的1到第3的足协的联赛第五名直接进入本轮资格赛。本轮同样是采取主客场两回合制淘汰赛。

       第四轮附加赛的38个胜者晋级欧洲联赛小组赛阶段

       补充:如果某国杯赛冠军获得了欧冠联赛资格,则由该国杯赛的亚军取代其在欧罗巴联赛的名额。

       欧洲足联欧洲联赛小组赛:

       小组赛阶段扩充到12个小组,每个小组4支球队,共48支球队。每支球队与同组的另外三支球队分别进行主客场比赛,12个小组的前两名晋级32强淘汰赛。

       欧罗巴联赛资格赛第四轮附加赛的38个胜者,再加上欧冠联赛最后一轮资格赛被淘汰的10支球队以及欧洲联赛的卫冕冠军,共48队进入到欧洲联赛小组赛阶段。

       分组积分赛制:赢得三分,和得一分,输无得分。若最后排名相同则顺序以总入球差、总入球数、总作客入球数及欧洲足协的系数排名分名次。

       欧洲足联欧洲联赛淘汰赛阶段:

       欧洲联赛32强淘汰赛的参赛球队包括小组赛阶段12个小组的前两名共24支,以及欧冠联赛小组赛阶段八个小组第三名组成。16场对决的胜者进入16强淘汰赛,然后依次是1/4决赛和半决赛。

       主客淘汰赛制:以主客场形式分胜负,若两回合总入球打和,则计算作客入球优惠,若仍未能分胜负,则进行30分钟的加时,加时入球较多一方胜出,若加时入球打和则计算作客入球优惠,若加时没有入球则以点球分胜负。

       欧洲足联欧洲联赛决赛:

       欧洲联赛的决赛为一场定胜负制,将于中欧时间星期三20:45在一个中立的城市进行。

       决赛一场定胜负制:决赛将於中立场举行,以一场比赛分胜负,若90分钟打和则进行30分钟加时,加时仍打和,则以十二码分胜负。

       欧洲足联欧洲联赛的比赛时间

       在欧冠联赛的比赛周,欧洲联赛将被安排在周四晚上进行,而在非欧冠联赛比赛周,欧洲联赛将在周三和周四晚上进行。有两种开球时间,原则上为19:00和21:05(欧洲时间),按照不同国家的实际情况选用。

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       请教不耻下问所谓的欧罗巴联赛它是什么样的赛制?参加球队是都是欧洲 : 欧洲各俱乐部中,除开参加欧冠杯的优秀球队,剩下的在联赛里排名靠前的球队,他们之间的相互争夺,就是现在的欧罗巴联赛,另外,被欧冠杯淘汰的一些球队也将奖参 们之间是角逐!

       谁知道欧罗巴联赛淘汰赛抽签规则是怎么样的 - : 如果有两支或以上的球队分数相同, 晋级规则: 1、彼此间交战的胜负关系排名; 2、彼此间交战的净胜球排名; 3、彼此间交战客场进球多的球队; 4、小组赛净胜球更多的球队; 5、小组赛进球数更多的球队;...

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       欧罗巴联赛是什么 - : 原来叫联盟杯,现在叫欧罗巴联赛,改名后第一个冠军是马德里竞技

       什么是欧罗巴联赛 - :欧洲足联欧洲联赛(UEFA Europa League),简称:欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语).欧洲联赛是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯(UEFA Cup).2007年11月,欧洲足联执行委员会做出决议,在2009/2010赛季改变欧洲联盟杯赛制,同时将赛事的名字改为欧洲联赛.这次重组也将已举办了15年的欧洲足联国际托托杯(UEFA Intertoto Cup)并入. 欧罗巴联赛(UEFA EUROPA CUP),前身是欧洲联盟杯,2008年9月27日, 欧洲足联执行委员会通过了从2009-10赛季开始将欧洲联盟杯改名为欧罗巴联赛(UEFA EUROPA CUP)的决议

       欧罗巴联赛四分之一决赛规则 - : 欧罗巴联赛四分之一决赛采用主客场淘汰赛,每支球队都拥有一个主场和一个客场.最终计算两个回合的总成绩,首先对阵积分,如果胜负关系相同,再比较净胜球,如果净胜球也相同就比较客场进球数,如果客场进球数仍然相同就要进行加时赛,加时赛未分出胜负,进行点球决胜.

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       一、FIA-GT简介

       FIA GT世界锦标赛是国际汽联所管辖最顶级的赛事之一,更是全球超级跑车制造厂商们的兵家必争之地,开办几年以来一直受到世界广大赛车爱好者的关注。法拉利、沙林、里斯特、克莱斯勒、马莎拉蒂、林宝坚尼、保时捷,来自名门贵族拥有优良血统与高科技资源的九家超级跑车制造厂,所精心打造的超级兵器都是FIA GT世界锦标赛的座上嘉宾。再加上七十几位来自世界各国驾驶技术一流的赛车手,在十一个国家各具有不同挑战性的国际赛道上,以最快速度全力完成比赛。

       GT赛车是美感和动力的完美结合体,许多超级跑车制造厂都在GT比赛中建立起它们的名声,并让旗下的产品成为世界各国车迷们梦寐以求的超级跑车。在FIA GT的赛例中规定GT赛车必须由可在一般道路上行驶的跑车专业改装,并以引擎输出马力的大小分为两个组别,分别是平均有600匹马力的Grand Touring组和400至470匹马力的Series Grand Touring组(N-GT)。

       根据FIA规定,参加GT赛事的车队全都是私人车队,并且不能接受车厂的直接经济援助,跑车制造厂只能出售车辆和配件以及提供技术和物流上的援助,同时车厂不能只向某一个车队售卖跑车。每个型号的赛车在每年第一场赛事中至少要有6辆参赛,不过经由专业改装车厂改装并且已经在FIA登记的符合规定的赛车可不受此限制,参加整个赛季的赛车最多只能有36辆,每场赛事都允许两名当地车手参加(举办赛事的国家)。无论任何原因,参赛的车辆都必须参加赛季中每场赛事,如果在其中任何一场缺席的话,那么在该赛季接下来几场赛事都不准许参赛,这样的规定可保证赛事的参赛者数量以及比赛的竞争性。

       每场比赛的赛程以500公里或3小时为限,比赛车辆采用动态起跑方式。参赛车必须以量产车为基础经过专业改装制造而成,每一辆赛车至少由两名或最多三名车手连手参赛,每位车手最多只能持续驾驶赛程总距离之55%。赛事途中参赛车手与赛车必须几次经历进入维修站,与车队技术人员一起努力共同来完成、加油、换胎、换手的工作,也唯有紧密的团队合作才有机会击败强劲的竞争对手,在每一站赛事中完成这项艰巨的任务。而在2007赛季,比赛的时间方面会有所改变。除了斯帕24小时大赛以外,整个比赛的时间缩短为两天,而且比赛的长度也减少为两小时,同时规定每一辆赛车必须在比赛中两次进站。比赛时间的改变将会大大减低参赛的费用。

       为使比赛更加精彩,赛事组委会不断修订并完善新的比赛规则,以保证比赛的公平性和刺激性。按照比赛规定,每一轮比赛获胜的赛车都将在下一轮比赛中负载相应的附加车载重量,第一名加重25 kg、第二名加重20 kg、第三名加重15 kg、第四名加重10 kg、第五名加重5 kg,并以累积100公斤为上限,所加的额外配重在下一次完赛,并且成绩在第六名之外方可减重,第七名减重5kg、第八名减重10kg、第九名减重15kg、第十名减重20kg、第十一名及以后减重25kg,每次减重以25公斤为限。这一规定对于排名暂时落后的赛车非常有利。

       二、赛事简介

       (1)、赛车

       阿斯顿—马丁、雪佛兰、法拉利、林宝坚尼、马莎拉蒂、保时捷、塞琳,全部都是汽车业界中最传奇的名字。赛车由私人的专业车队负责运作。由道路上使用的超级跑车改装而成的赛车,马力分别达到400或650匹,它们被分成两组:马力最大的GT1和比较接近生产型号的GT2。此外,国家级超级跑车锦标赛(第2组)和单一制造商锦标赛(GT3)也可以非锦标赛争夺者形式参加比赛。这些车辆包括摩士拿(Mosler)MT900、莲花Exige 300RR和吉列维迪高(Gillet Vertigo)。

       (2)、车手

       各式各样的车手都有份参加比赛—前一级方程式或3000方程式明星车手、耐力赛及超级跑车赛专门车手、年青和正在成长中的车手和有才能的君子车手。二或三位车手会共享一辆赛车。在24小时比赛中,更可以有多达四位车手。

       (3)、比赛形式

       - 自由练习:两个各90分钟的时段

       - 排位赛:一个20分钟的时段决定起步位置

       - 热身:在比赛日早上一个15分钟的时段

       - 比赛:以500公里或者3小时为上限。除了巴西的Mil Milhas一千英里大赛和比利时的斯柏24小时大赛。

       除了斯柏24小时大赛(星期六)和迪拜(星期五)之外,比赛将在星期日举行。每场比赛的前三名赛车都会被累积地增加重量。

       (4)、FIA-GT的特殊规例介绍

        1. 除了某些特定情况,组成锦标赛的每场赛事的赛程都控制在500公里和3小时以内,比利时-斯帕站比赛控制在24小时以内(不计暖胎圈)。

        2. 车队的积分是计算每场赛事中该车队内得分最高的两辆赛车的得分,实行10-8-6-5-4-3-2-1的记分制度。

        3. 任何车手在每场赛事中只要跑了20%以上的赛程,都可获得分数。每场500公里赛事中只允许2至3名车手驾驶同一辆车,每名车手至多只可以驾驶55%的赛程,在24小时赛事中最多允许4名车手,每名车手每次驾驶不可超过3小时,总驾驶时间不可超过12小时,其中休息时间不允许少于1小时。任何车手不允许换车。

        4. 按前一站赛事中车手的组别排名,下一站赛事全程该车手的赛车要在前一站的车重的基础上加重或减重。列表如下:

        上一站比赛的组别排名

        GT组 N-GT组

        第1名 + 40 kg + 20 kg

        第2名 + 30 kg + 15 kg

        第3名 + 20 kg + 10 kg

        第4名 - 20 kg - 10 kg

        第5名 - 30 kg - 15 kg

        第6名 - 40 kg - 20 kg

        第7名或以后 - 40 kg - 20 kg

       三、FIA-GT十年

       1997

       国际汽联超级跑车锦标赛诞生。GT1有奔驰、宝马—迈凯轮、保时捷、柏路斯(Panoz)、莲花等等赛车;GT2有保时捷、马可斯和佳士拿毒蛇赛车。比赛在欧洲、日本及美国举行。史耐德(德国)和AMG奔驰车队胜出了GT1组别。贝尔(英国)和奥尼卡毒蛇车队(Viper Team Oreca)以一辆佳士拿毒蛇赛车胜出了GT2组别。

       1998

       GT1组是奔驰大战保时捷。GT2组是保时捷大战佳士拿毒蛇。比赛再次在欧洲、日本及美国举行。索塔(巴西)和洛维治(德国)为AMG奔驰夺得了GT1组别冠军。巴列达(摩纳哥)和拉米(葡萄牙)为奥尼卡佳士拿毒蛇车队出赛,以一辆佳士拿毒蛇GTS-R夺得GT2全年总冠军。

       1999

       GT2组别改名为GT。比赛第一次在珠海举办。另外也有在美国Homestead和Watkins Glen举行比赛。佳士拿毒蛇大战保时捷、李斯达和马可斯赛车。巴列达(摩纳哥)和温灵格(奥地利) 为奥尼卡佳士拿毒蛇车队出赛,以一辆佳士拿毒蛇GTS-R夺得GT组别全年总冠军。

       2000

       N-GT组别加入了超级跑车锦标赛。法拉利550首次在锦标赛中亮相。李斯达大战佳士拿毒蛇是GT组别中的最大看点。保时捷则垄断了N-GT组。巴利(英国)和金宝—禾达(英国)为李斯达暴风车队驾驶李斯达暴风赛车夺得总冠军。布库特(法国)为拉伯车队驾驶一辆保时捷996 GT3-R胜出了新创办的N-GT总冠军锦标。

       2001

       欧洲体育台超级赛车周末系列赛正式诞生。国际汽联超级跑车锦标赛跟国际汽联欧洲房车锦标赛同场比赛。斯柏24小时大赛成为了超级跑车锦标赛其中一站。布库特(法国)和贝洛(法国),以一辆佳士拿毒蛇GTS-R赛车为拉伯车队胜出了GT组别锦标。车队也在斯柏夺标。泰利安(法国)和彼斯卡图利(意大利)经过了一整年的激战之后,以一辆法拉利360赛车为JMB车队胜出了N-GT组别冠军。

       2002

       改名为LG超级赛车周末系列赛。GT组别中,法拉利550、李斯达暴风和佳士拿毒蛇展开了连场激战。不过拉伯车队的布库特(法国)得到了最后胜利,驾驶其佳士拿毒蛇GTS-R第三度成为总冠军。费新格车队的柯迪利(法国),驾驶其保时捷996 GT3-RS,也在N-GT组别也取得冠军。费新格车队和拉伯车队在斯柏24小时大赛中也分别胜出了他们的组别。

       2003

       赛季展开,BMS意大利车队的波比(意大利)和比亚治(意大利),驾驶一辆法拉利550,便破纪录地连胜5场比赛。他们顺利取得了总冠军,BMS也获得了车队冠军荣誉。在N-GT组别中,柯迪利(法国)和利耶波(德国)得到了总冠军,两者共享着一辆保时捷996 GT3-RS。塞琳S7加入了锦标赛。法拉利575也首次在锦标赛中亮相,首次出场便在葡萄牙为JMB车队夺得冠军。

       2004

       林宝坚尼Murcielago及马莎拉蒂MC12加入了锦标赛,而日产的350Z也首次在N-GT组别中露面。锦标赛中的制造商总数达到了七间之多。BMS意大利车队的表现继续是光芒四射,哥林(意大利)和卡彼拿利(意大利)驾驶法拉利550获得了总冠军。维他风车队为塞琳夺得了首次胜利,之后再在两场比赛中夺标。JMB车队为法拉利575夺得英国站冠军。锦标赛再次远征海外,成功地在珠海及迪拜举行赛事。马逊(德国)和卢尔(德国)在最后一站夺得了N-GT组别全年总冠军。费新格尤高斯车队胜出了车队荣衔。在胜出了斯柏24小时大赛之后,拜拿(瑞士)成为了第一位胜出主要的24小时大赛的女车手。

       2005

       雪佛兰科尔维特C5和阿斯顿—马丁DBR9加入了锦标赛,世爵和摩士拿分别在GT2和第2组中亮相。马莎拉蒂MC12胜出了四场比赛、法拉利550夺得了三次冠军、雪佛兰科尔维特C5和阿斯顿—马丁DBR9各胜两场,在最后一站总共有七位车手有希望成为总冠军,是锦标赛多年来最精彩的一年。拉伯车队的加度尔(瑞士)夺得锦标,而维他风车队获得了车队冠军。在GT2,英国车队格拉柏M完全垄断了局面,胜出了全部11场比赛。他们的两位年青车手利耶波(德国)和洛肯费勒(德国)夺取了车手锦标。维他风的三位车手巴杜斯(德国)、史艾德和范迪保利(比利时)协助马莎拉蒂在斯柏胜出比赛和初次主办的制造商奖杯。保时捷在GT2也获得了相同的荣誉。

       2006——10周年!

       已经10年了。光阴似箭!2006年是国际汽联超级跑车锦标赛的第十年,而第六站在法国迪逊的比赛将是锦标赛第100场比赛。这是值得庆祝的时刻!锦标赛已经目睹了很多改变,由旧的GT1组别到现在的马莎拉蒂、阿斯顿—马丁、科尔维特、法拉利、林宝坚尼和塞琳之间的激战。有一样东西是没有变的,那就是车队和车手对锦标赛的支持。许多有份参加1997年史上第一场比赛的车手,也有参加在迪逊举行的第100场比赛。布库特、哥拉德、海泽曼斯、拉米、彼得、彼斯卡图利、列特…等等。

       四、2004 FIA-GT中国珠海站

       (1)、时间

       2004年11月12-14日

       (2)、观众人数

       超过20000人次

       (3)、媒体报道

       比赛由珠海电视台、深圳电视台、广东电视台和中国旅游台现场直播,覆盖全中国百份之六十八的人口。

       (4)、GT创下珠海赛道新记录

       国际汽联GT锦标赛中国珠海站的练习赛当中,马莎拉蒂车队的MC12 GT赛车不负众望,以打破珠海赛道单圈纪录的时间,做出了最快单圈时间:1分31点909秒。

       已经胜出全年总冠军,BMS车队的法拉利550赛车也无法击败马莎拉蒂的MC12,只能屈居第二快。

       N-GT组别中,中国香港车手关兆昌及马依思的最快时间只做到1分37秒,比同组最快的1分35秒只慢了两秒。

       另外一支香港车队,由马清扬、蔡冠明及陈启耀所驾驶的蓝博基尼Murcielago R-GT,只可以做到1分38秒,比两位驾驶同样赛车的队友慢了5秒之多。

       (5)、赛果

       马莎拉蒂赛车包办了2004国际汽联GT锦标赛中国站的冠亚军。这场瞩目的大战在全长4.3公里的珠海国际赛车场举行,是2004年度赛季的压轴大战。AF Corse车队旗下的前芬兰一级方程式车手萨罗(Mika Salo)和意大利籍好手贝尔托里尼(Andrea Bertolini)在这场三小时的比赛仅以1.671秒之微击败两名队友,同队的战车由英国车手何博特(Johnny Herbert)和德西蒙尼(Frabrizio de Simone)负责驾驶。

       在竞争剧烈的N-GT组比赛,驾驶G.P.C Giesse Squadra Corse车队法拉利360战车的帕斯卡托利(Christian Pescatori)和美露(Jamie Melo)合力夺得冠军。获得亚军的是Freisinger Motorsport的马臣(Sascha Maassen)和卢亚(Lucus Luhr),参赛车是保时捷996 GT3-RS。虽然这对组合在本站比赛只屈居第二,但是已足以让他们登上N-GT组的总冠军宝座。

       来自英国的马依思(Matthew Marsh)和香港名将关兆昌,他们合作驾驶G.P.C. Giesse Squadra Corse车队的第二辆法拉利战车参赛。这对组合起步顺利,在第一次入站前守在N-GT组的第四位。可是,由于战车的点火器发生故障,导致赛车滞留在维修站,二人亦损失了宝贵的时间。当他们第二次入站的时候,同一问题再次发生,他们合共损失了10分钟。最后他们获得N-GT组的第四名,遗憾地错失了在这项享负盛名的国际大赛登上颁奖台的机会。

       (6)、支援赛事

       珠海房车锦标赛:由驾驶本田DC2的冯文伟获得冠军,同样驾驶本田DC2的苏华龙得亚军,上届亚洲房车赛总冠军得主岑基堂则获得第三名。

       超级跑车挑战赛:第六回合赛事,丘永材在比赛中光芒四射。驾驶三菱EV8 MR参赛的丘永材虽然排在最后位置起跑,但是他凭借杰出的技术从后赶上,最后获得第三名。同样以三菱战车作赛的李兆华则成为了赛事的冠军,他以18.887秒大胜驾驶保时捷993 Turbo的蔡冠明。香港汽车会莲花车挑战赛:由覃光昊获得冠军,他以一辆莲花Elise S2参赛。驾驶Westfield Megabusa的Hugues Ripert成为亚军得主,第三名则落在驾驶Lotus Elise MS的陈伟萱手上。

       迷你车赛:香港老将潘炳烈获得亚军。潘炳烈在这场10圈比赛的前9圈一直领先,可是在最后阶段却因为战车的推杆发生故障而导致车速减慢,而且更遭张国良越过。江校明获得赛事的季军,同时亦成为D组赛事的冠军。.

       (7)、世界模特**大赛助阵

       世界模特大赛(Model of the world)是英国世界旅游**组织(The Miss Tourism World Organization)的国际性大赛之一,是最专业和最权威的世界级模特赛事,成为最值得关注的落地在中国的世界专业模特赛事。

       11月10日-14日,参加世界模特大赛总决赛的60佳丽云集珠海国际赛车场,成为2004 FIA GT世界锦标赛上一道靓丽的风景线。

       10日,佳丽们先参加由赛事主办方特意为她们主办的欢迎酒会。14日,在2004 FIA GT世界锦标赛中国站的开幕式上,佳丽们成为现场贵宾和车手的撑伞女郎和开幕式的剪彩女郎;之后佳丽们一齐出现在赛道上,和观众们玩起互动的小节目,将现场的气氛带入一个高潮。

       五、2005 FIA-GT中国珠海站

       (1)、时间

       2005年10月22-23日

       (2)、赛车焦点

       世爵——世界跑车锦标赛的首辆开蓬跑车

        首次来到珠海的世爵C8 (Spyker) Double 12R赛车生产于2002年,最独特之处是它乃是一辆开蓬跑车,也将会是今次比赛中唯一的开蓬车。赛车的马力高达480匹,而车重只有1050公斤,基本性能应该跟保时捷911 GT3 RSR很接近。

        世爵赛车在05年度已经参加了在世界上最著名的勒芒(Le Mans)24小时大赛、在美国Sebring举行的Sebring 12小时耐力赛及德国纽伯格灵(Nurburgring)举行的「勒芒耐力系列赛」。在纽伯格灵1000公里大赛中,世爵车队由Danny Crevels及Jeroen Bleekemolen驾驶的世爵C8 Double 12R赛车获得了亚军。

       莲花——让马来西亚国旗在珠赛场飞扬

        参加珠海站赛事的还有这款全球独一无二,马力高达400匹的莲花Exige 300RR GT跑车。今次是莲花赛车自1998年以来首次正式参加GT赛事。

        05年度莲花Exige 300RR GT赛车曾经先后参加在马来西亚雪邦赛车场举行的日本超级GT赛及国庆12小时耐力赛。并在国庆12小时耐力赛中勇夺全场总冠军。

       (3)、05 GT刷新珠海赛道纪录

       2005世界超级跑车锦标赛(FIA-GT)中国站的排位赛,俄罗斯时代车队凭借其法国车手布库特和阿斯顿·马丁DBR9赛车的出色发挥,力挫两辆法拉利赛车,以1分30.661秒的单圈最快成绩,夺得05年度GT中国站正式比赛的首发位置,同时也刷新了珠海赛道的单圈最快纪录。

       (4)、赛果

       在珠海国际赛车场展开的这场竞争是2005年世界超级跑车锦标赛第九站比赛根据竞赛规则,参赛车手要轮流驾驶赛车绕珠海赛道117圈完成总长503.1公里的赛程,但比赛“关门时间”为3小时。

       驾驶GLPK车队6号科尔维特C5-R赛车的3位车手龙津、库彭、菏泽曼斯23日在珠海发挥稳定,以3小时0分21秒567的总时间完成110圈比赛,夺得世界超级跑车锦标赛(FIA-GT)中国站赛事冠军。拉博竞技车队的11号法拉利550赛车以总时间7秒160之差完成110圈夺得亚军。季军为维他风竞技车队9号马莎拉蒂MC12赛车,由德国车手迈·巴特尔斯和蒂·斯卡伊德尔驾驶,成绩为总时间3小时1分41秒156完成110圈比赛。

       GT2组别前3名均为保时捷996赛车,其中赢得冠军的66号赛车由格拉帕M车队的德国车手马·利耶波和迈·洛肯费勒驾驶(总时间3小时1分57秒240完成107圈),其队友、法国车手艾·克拉德和英国车手蒂·苏格登驾驶的88号赛车获得亚军(总时间3小时0分41秒260完成106圈),季军为EBIMOTORS车队意大利车手鲁·莫西亚和克·帕苏蒂驾驶的74号赛车(总时间3小时1分36秒987完成104圈)。

       (5)、支援赛事

       亚洲房车锦标赛、超级跑车挑战赛、明星挑战赛、泛珠三角房车赛、莲花跑车挑战赛。

        格兰披治一级方程式(Grand Prix Formula One 简称:F1)大奖赛是目前世界上速度最快的、费用最昂贵、技术最高的比赛,它是赛车运动中等级最高的一种。

        所谓“方程式”赛车是按照国际汽车运动联合会(FISA)规定标准制造的赛车。这些标准对“方程式”赛车的车长、车宽、车重、发动机的功率、排量、是否用增压器以及轮胎的尺寸等技术参数都作了严格的规定。

        F1大赛的统筹工作,均由FISA安排。他们负责制订车赛的规则,拟定比赛时间表和选择赛车的场地等。

        FISA要求F1赛车采用排量为3L、12缸以下、不加增压器的自然吸气式发动机。F1赛车的底盘采用碳化纤维为制造,重量很轻,很坚固。车赛的底盘很低,最小离地间隙仅有50-70毫米。与普通的汽车相比,F1赛车有许多独特的地方,它的车身细而长,车身高度很低,宽大的车轮极为显眼,而且是完全暴露的,即所谓“开式车轮”。

        每辆F1赛车都是世界著名汽车厂家的精心杰作。一辆这种赛车的价值超过七百万美元,甚至不亚于一架小型飞机的价值。F1汽车大赛,不仅是赛车手勇气、驾驶技术和智慧的竞争,在其背后还进行着各大汽车公司之间科学技术的竞争。福特汽车公司就形象地把汽车大赛比作“高科技奥运会”。在汽车大赛中推出的新型赛车,从设计到制造都凝聚着众多研制者的心血,并代表着一家公司乃至一个国家的高科技最新水平。汽车大赛还是各国科技人才素质的较量。据悉,德国约有2000多名专业人才直接从事赛车的设计、制造和研究工作、美国约有1万人;而日本则最多,估计近2万人左右。

        所有参加F1大赛的车手,都是经过千挑万选的世界车坛的精英。每一位车手在跻身F1大赛前,都必须经过多个级次的选拔,例如小型车赛、三级方程式(F3)车赛等等,堪称过五关、斩六将,而要成为世界冠军,更非易事。他必须身经百战,集赛车技术、天赋及斗志于一身。

        根据FISA的有关规定,每年,全世界能有资格驾驶世界F1赛车的车手不超过100名。所有驾驶F1赛车的选手,都必须持有FISA签发的“超级驾驶执照”;每年只有少数的优秀车手有资格参加决赛。

        F1大赛每年都要选择地理条件迥然不同的16个赛场。他们有的现在高原上,那里空气稀薄,用以考验车手的身体素质非;有的则是街道串成的赛道,那里路面相对狭窄曲折,车手弄不好就会撞车;有的赛车场就显得路面宽阔,但也有上下坡考验车手的技术;还有的赛车场建在树木葱郁的森林中,那里跑道起伏大,车手很难控制赛车。由于赛车经常出现意外,FISA要求所有主办国的赛车场必须有足够的草地缓冲区。各赛场的救护人员也必须分布在全场的每一个角落,争取在出事的一刹那,跑进现场,进行抢救。 每一赛车都需在车赛前三天进行试车,然后根据试车圈速排列起跑位次。通常在试车的时候,共有28-30辆赛车参加计时,但最终只取前26辆赛车参加比赛。正式比赛开始,各车手按排位从相继不远的起跑位置出发。进入前6名可得分。第一名是10分,第二名是6分,第三到第六分别是4到1分。

       这是老的积分

       现在是

       1-10

       2-8

       3-6

       4-5

       5-4

       6-3

       7-2

       8-1

       第三便是每年6月举行的被称为最辛苦、最乏味的单项赛事--“勒芒24小时耐力赛”(法文为24HEURESDUMANS)。它是在位于巴黎西南200公里的小镇勒芒(香港称为利曼)举行的重大赛事,1923年举行,至2001年已经举办了69届(1936年,1940年-1948年未举行)。赛道是将当地的高速公路和街区公路封闭成一个环行路线,单圈长13.5公里,沥青和水泥路面。比赛一般从第一天的下午四点开始,一直持续到次日的下午四点,历时24小时。

        每部赛车由3名赛手分别驾驶(1980年中期以前为2名赛手),及采用换人不换车的方法,所有的加油、换胎和维修时间都包括在24小时以内。最后,行驶里程最多的赛车获胜,一般一昼夜下来,成绩最好的赛车行驶的里程将近5000公里。比赛用车有的是原形车改装的,有的是为比赛特制的,有开放式座舱的,也有封闭式座舱的。它们的车轮和普通轿车一样,是有翼子板遮盖的,而不象F1那样暴露在外面。赛车的刹车碟由于频繁、大力的制动,会在夜色中如同炼钢炉中的钢水一般眩目,这也是一般赛事的电视画面中无法看到的奇景。比赛的发车办法与F1相同,但是,有趣的是,各种不同排量和不同组别的赛车同时竞技,只是最后分别计算成绩而已,这也是各种时间长短不一的耐力赛的共同之处。“勒芒24小时耐力赛”每场产生一组冠军,也就是说,同场驾驶冠军赛车的每一位赛手都是冠军。

        由于勒芒耐力赛是全球各种耐力赛时间最长的比赛,而且选手驾车在同一环行赛道上要不停地转上350多圈,比赛显得单调、乏味。不论车手、维修还是观众,在下半夜的时候都会变得疲惫不堪。因此这场比赛被称为最辛苦、最乏味的赛事。大多数观众是带着宿营车或帐篷前来观战的,赛场旁的30个大型停车场每次比赛都停满了10万部汽车。观众最多的一次是1971年的比赛,人数达到了30万。赛场周围还有设施齐备的餐饮、**和休闲场所,以及销售仿制的各大车队服装、帽子的铺位,让车迷们在这里如同过节一样。观众可以在餐厅里一边吃着可口的食物,一边可以看见窗外时速达到300多公里的赛车飞驰而过。

       第三便是每年6月举行的被称为最辛苦、最乏味的单项赛事--“勒芒24小时耐力赛”(法文为24HEURESDUMANS)。它是在位于巴黎西南200公里的小镇勒芒(香港称为利曼)举行的重大赛事,1923年举行,至2001年已经举办了69届(1936年,1940年-1948年未举行)。赛道是将当地的高速公路和街区公路封闭成一个环行路线,单圈长13.5公里,沥青和水泥路面。比赛一般从第一天的下午四点开始,一直持续到次日的下午四点,历时24小时。

        每部赛车由3名赛手分别驾驶(1980年中期以前为2名赛手),及采用换人不换车的方法,所有的加油、换胎和维修时间都包括在24小时以内。最后,行驶里程最多的赛车获胜,一般一昼夜下来,成绩最好的赛车行驶的里程将近5000公里。比赛用车有的是原形车改装的,有的是为比赛特制的,有开放式座舱的,也有封闭式座舱的。它们的车轮和普通轿车一样,是有翼子板遮盖的,而不象F1那样暴露在外面。赛车的刹车碟由于频繁、大力的制动,会在夜色中如同炼钢炉中的钢水一般眩目,这也是一般赛事的电视画面中无法看到的奇景。比赛的发车办法与F1相同,但是,有趣的是,各种不同排量和不同组别的赛车同时竞技,只是最后分别计算成绩而已,这也是各种时间长短不一的耐力赛的共同之处。“勒芒24小时耐力赛”每场产生一组冠军,也就是说,同场驾驶冠军赛车的每一位赛手都是冠军。

        由于勒芒耐力赛是全球各种耐力赛时间最长的比赛,而且选手驾车在同一环行赛道上要不停地转上350多圈,比赛显得单调、乏味。不论车手、维修还是观众,在下半夜的时候都会变得疲惫不堪。因此这场比赛被称为最辛苦、最乏味的赛事。大多数观众是带着宿营车或帐篷前来观战的,赛场旁的30个大型停车场每次比赛都停满了10万部汽车。观众最多的一次是1971年的比赛,人数达到了30万。赛场周围还有设施齐备的餐饮、**和休闲场所,以及销售仿制的各大车队服装、帽子的铺位,让车迷们在这里如同过节一样。观众可以在餐厅里一边吃着可口的食物,一边可以看见窗外时速达到300多公里的赛车飞驰而过。

       还有很多,比如MOTO GP WRC 等等

       好了,今天关于“赛事竞技第三档是什么级别”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“赛事竞技第三档是什么级别”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。